É uma apresentação curta e criativa, com dois minutos de duração, onde partilha uma ideia de projeto ou campanha que pode fazer uma diferença positiva na sua comunidade.
“Não está apenas a falar de uma ideia, está a apresentá-la, a vendê-la, a dar-lhe vida!”
“Pensem em vocês mesmos como jovens líderes, agentes de mudança e defensores do bem-estar digital.”
“Toda grande mudança começa com uma voz confiante.”
“A sua voz importa. A sua história pode guiar outros.”
Esta sessão ajuda-o a:
No final desta atividade, será capaz de:
Formem grupos de três ou quatro pessoas.
Apresentem-se, falem sobre as vossas experiências digitais quotidianas, as boas e as desafiantes.”
Assim que decidir, crie um nome criativo para a campanha, algo curto e apelativo.
Tens 10 minutos para fazer um brainstorming.
Pense em quatro coisas essenciais:
Tem 20 minutos para planear a sua campanha. Seja criativo!
Agora é hora de preparar a sua apresentação de 2 minutos.
Pode usar um pequeno esboço de teatro, um cartaz, uma apresentação de diapositivos ou até um slogan — o que quer que dê vida à sua mensagem.
Lembre-se: mantenha a simplicidade, o entusiasmo e a clareza.
O vosso grupo tem 20 minutos para se preparar. Pratiquem a vossa apresentação e garantam que todas as vozes do grupo são ouvidas.
Cada grupo terá agora dois minutos para apresentar a sua proposta.
Quando ouvir os outros, concentre-se em dar feedback positivo:
Celebremos cada ideia com aplausos e encorajamento, este é um espaço para a criatividade e a confiança.
Agora pense em como pode levar a sua campanha para além desta sala.
Mesmo um pequeno passo, como partilhar uma publicação ou iniciar uma conversa, pode ter impacto.
Os melhores líderes não falam apenas de mudança, eles fazem-na acontecer.
Antes de terminarmos, tire um minuto para refletir pessoalmente.
Escreva:
A confiança aumenta sempre que ousamos falar.
Financiado pela União Europeia. As opiniões e pontos de vista aqui expressos são, no entanto, apenas os do(s) autor(es) e não refletem necessariamente os da União Europeia ou da Agência Executiva Europeia da Educação e da Cultura (EACEA). Nem a União Europeia nem a EACEA podem ser responsabilizadas por eles. Número do projeto: 2024-2-PT02-KA220-YOU-000287246